Confira todas as diretrizes, normas, critérios de disputa e responsabilidades estabelecidos para a Copa Society da TI do SINFOR/DF.
REGULAMENTO GERAL DA 1ª COPA SOCIETY DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO 2026 – SINFOR/DF
Art. 1º - A 1ª COPA SOCIETY da TI tem como objetivo a integração do setor de Tecnologia da Informação por meio do lazer, do esporte e network.
Art. 2º - A 1ª COPA SOCIETY DA TI destina-se à participação de equipes representativas de empresas do setor de tecnologia da informação e de entidades vinculadas ao ecossistema de tecnologia e inovação.
§ 1º - A participação de equipes representativas de entidades vinculadas ao ecossistema de tecnologia e inovação fica limitada ao máximo de 5 (cinco) equipes.
§ 2º - As equipes inscritas não poderão renunciar à condição de participantes após o início da competição, sendo consideradas aptas a participar somente após a efetivação de sua inscrição junto à Secretaria do SINFOR/DF.
Art. 3º - As equipes disputarão o campeonato de acordo com as seguintes regras:
§ 1º - As equipes jogarão entre si, em turno único, na fase classificatória, em rodízio simples para cada chave.
§ 2º - A 1ª e a 2ª equipe de cada chave com a melhor campanha na soma dos pontos disputarão as semifinais, sendo o 1º colocado da Chave A contra o 2º colocado da Chave B e o 2º colocado da Chave A contra o 1º colocado da Chave B.
§ 3º - Na fase eliminatória, em caso de empate, haverá cobranças alternadas de penalidades até que seja conhecido o vencedor, inclusive na partida final.
Art. 4º - Contagem dos pontos:
A) Vitória: 03 pontos.
B) Empate: 01 ponto.
C) Derrota: 00 ponto.
Art. 5º - As equipes serão compostas por sócios, diretores e colaboradores das empresas e entidades participantes.
§ 1º - Será permitida a formação de equipes conjuntas por duas ou mais empresas e/ou entidades participantes que, individualmente, não disponham do número mínimo de atletas exigido para inscrição no campeonato.
§ 2º - A composição conjunta prevista no parágrafo anterior deverá ser formalizada no ato da inscrição, mediante indicação expressa das empresas e/ou entidades que integrarão a equipe, não sendo permitidas alterações em sua composição após a homologação da inscrição, salvo autorização expressa da Comissão Organizadora.
Art. 6º - Cada equipe deverá inscrever o mínimo de 10 (dez) e o máximo de 13 (treze) atletas.
Art. 7º - O atleta inscrito por determinada equipe, inclusive aquelas formadas conjuntamente por mais de uma empresa ou entidade, somente poderá atuar por essa mesma equipe durante toda a competição, sendo vedada sua inscrição ou participação por qualquer outra equipe.
Art. 8º - A equipe que incluir em uma partida atleta que tiver jogado por outra equipe ou que não esteja regularmente inscrito perderá os pontos da partida em favor da equipe adversária.
Art. 9º - Para a inscrição das equipes, a empresa ou entidade interessada, individualmente ou em conjunto com outras empresas e/ou entidades, deverá preencher o formulário através do link: https://forms.gle/E8QFps2d3paMMnsX8
§ 1º - A inscrição poderá ser efetuada até duas semanas antes do início da competição.
§ 2º - Para a inscrição de atletas menores de 18 (dezoito) anos, será necessária a apresentação, por escrito, de autorização do responsável legal.
§ 3º - Para participação na competição, cada equipe deverá recolher taxa de inscrição no valor de R$ 2.000,00 (dois mil reais), na forma e prazo definidos pela Comissão Organizadora.
§ 4º - A inscrição da equipe somente será considerada efetivada após a confirmação do pagamento da taxa de inscrição, não gerando o simples preenchimento do formulário qualquer direito de participação na competição.
Art. 10º - Em caso de empate entre duas ou mais equipes, serão adotados os seguintes critérios de desempate, nesta ordem:
Art. 11º - As equipes deverão se apresentar devidamente uniformizadas para os jogos.
Art. 12º - Os equipamentos obrigatórios serão:
Parágrafo único - A equipe que não cumprir este artigo perderá os pontos da partida em favor da equipe adversária.
Art. 13º - O goleiro deverá utilizar camisa diferente das demais.
Art. 14º - É proibido aos jogadores utilizar brincos, piercings, anéis, correntes ou qualquer objeto semelhante durante a realização das partidas.
Art. 15º - Em caso de igualdade de uniformes, poderão ser utilizados coletes fornecidos pela organização.
Art. 16º - Os jogos terão duração de 30 minutos corridos, divididos em dois períodos iguais de 15 minutos e intervalo de 10 minutos.
Art. 17º - Cada equipe será composta por 07 jogadores.
Art. 18º - O número mínimo de jogadores para início ou continuação da partida será de 06 atletas.
Art. 19º - Não haverá limite no número de substituições.
Art. 20º - As substituições poderão ocorrer a qualquer momento da partida, dentro do espaço delimitado para esse fim, dentro da anuência do juiz.
Art. 21º - O jogador substituído não poderá retornar ao jogo.
Art. 22º - Os jogos serão realizados nos dias e horários definidos pela tabela oficial.
Art. 23º - Haverá tolerância máxima de 05 minutos para o início do primeiro jogo da rodada.
Art. 24º - A equipe que não estiver em campo no horário determinado, devidamente uniformizada e em condições de jogo, perderá os pontos da partida em favor da equipe adversária por WO (without opponent).
Art. 25º - O jogador expulso de uma partida cumprirá suspensão automática de um jogo.
Art. 26º - O atleta expulso por conduta grave poderá ser submetido à apreciação da Comissão Organizadora para aplicação de penalidades adicionais.
Art. 27º - Caso determinada equipe seja eliminada por WO na primeira rodada, ficará excluída de toda a competição.
Art. 28º - Atletas, técnicos e representantes poderão ser citados em súmula e penalizados quando necessário.
Art. 29º - A participação no torneio é de inteira responsabilidade dos atletas, que, ao se inscreverem, declaram estar em condições físicas e de saúde compatíveis com a prática esportiva.
§ 1º - A organização da 1ª COPA SOCIETY DA TI disponibilizará, durante a realização das partidas, equipe de atendimento pré-hospitalar e brigadistas, com o objetivo de prestar o suporte inicial necessário em situações de emergência e contribuir para o adequado desenvolvimento do torneio.
§ 2º - O atendimento disponibilizado pela organização possui caráter de primeiros socorros e suporte emergencial.
§ 3º - A organização do evento não se responsabiliza por lesões, acidentes ou intercorrências decorrentes de condições de saúde preexistentes ou da prática esportiva, ressalvadas as hipóteses de responsabilidade previstas na legislação aplicável.
Art. 30º - Os participantes autorizam, de forma gratuita, irrevogável e por prazo indeterminado, a utilização de sua imagem, voz e nome em fotografias, filmagens e demais materiais produzidos durante o evento para fins institucionais e de divulgação da COPA TI.
Art. 31º - Os jogos serão dirigidos por árbitros contratados pela organização.
Art. 32º - O árbitro é a autoridade máxima durante a partida.
Art. 33º - A premiação do torneio será composta por:
Art. 34º - O critério para eleger o goleiro menos vazado será o tempo de participação dividido pelo número de gols sofridos.
Art. 35º - O melhor jogador será eleito pela Comissão Organizadora.
Art. 36º - Para apuração do artilheiro e do goleiro menos vazado serão considerados todos os jogos, inclusive as finais.
Art. 37º - Os jogos serão regidos pelas Regras Oficiais de Futebol Society vigentes.
Art. 38º - Após a 7ª falta coletiva da equipe, a 8ª será cobrada sem barreira do local previamente estabelecido.
§ 1º - O atleta que acumular três cartões amarelos em partidas distintas cumprirá suspensão automática de uma partida.
§ 2º - Permanecem válidas as penalidades decorrentes de expulsões.
Art. 39º - Somente atletas, técnicos e representantes das equipes poderão permanecer no banco de reservas.
Art. 40º - Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora, cuja decisão será final e irrecorrível.
Art. 41º - O presente regulamento entra em vigor na data de sua aprovação pela Comissão Organizadora.